« C'est toujours pareil avec mon frère, il file et ne fait que des bêtises..." Un grand cahier de coloriages inédit avec Pompon Ours et Tout Petit Ours où l'on retrouve les fascinants décors fourmillants de détails de Benjamin Chaud à colorier. En deux couleurs : noir pour les dessins et orange fluo comme les bêtises de Tout Petit Ours !
« Poussez-vous les moches, l'heure est grave !
Chut, rapproche-toi sans faire de bruit ! Personne ne doit nous entendre !
Tu rêves de savoir comment fabriquer un zombie ? Tu tombes bien ! » À travers plus de 100 jeux et papertoys, Mortelle Adèle va tenter de reproduire l'expérience interdite qui lui a permis de créer Owen, et elle va avoir besoin de TOI !
© Mr Tan et Diane Le Feyer d'après l'oeuvre créée par Mr Tan et Miss Prickly
Un livre de plus de 100 jeux et d'activités pour s'amuser avec Mortelle Adèle : BD, jeu des différences, mots mêlés, labyrinthes, pop-up à construire... des heures de jeux en perspective !
Dans cet Extra, les lecteurs aideront Adèle à trouver des astuces pour faire tourner sa baby-sittrice en bourrique!
Dans ce nouveau tome de la collection des Extra Mortelle Adèle, la petite rouquine fait encore des siennes.Cette fois-ci, pas question de mettre la maîtresse devant ses contradictions ou d'envoyer Geoffroy à l'hôpital... Adèle a décidé que les paillettes, ça suffit !Elle rassemble autour d'elle la petite troupe des enfants de sa classe qui ne ressemblent pas aux autres. Ensemble, ils vont prouver que face au groupe des Pink Malibus de Jade et Miranda, le club des Bizarres peut résister !Une belle manière de retrouver l'univers de Mortelle Adèle tout en se fatiguant les méninges...et les zygomatiques !Des gags courts pour une lecture plaisir.Autour de la question du droit à la différence, une nouvelle compilation de jeux en tous genres :BD - Bricolages - Activités - Papertoys © Mr Tan et Diane Le Feyer d'après l'oeuvre créée par Mr Tan et Miss Prickly
Poussez-vous les moches, l'heure est grave !
À travers plus de 100 jeux (grilles de mots, jeu des différences, papertoys, labyrinthes...), prête main forte à Mortelle Adèle pour t'assurer que l'anniversaire de jade devienne un moment inoubliable ! Seras-tu aussi rusée que ton héroïne préférée ?
À toi de jouer !
© Mr Tan et Diane Le Feyer d'après l'oeuvre créée par Mr Tan et Miss Prickly
L'écureuil n'est pas prêteur... c'est là son moindre défaut !
Pour protéger SON arbre et SES pommes de pin...rien ne sert de partir à point : il lui faut courir pour être le premier à l'atteindre ! Aidez votre écureuil à traverser la forêt et à récolter ses pommes de pin plus vite que ses adversaires. Un jeu 100% nature plein de tendresse et de rebondissements où les écureuils se prennent pour des petits chevaux !
Réussis à synchroniser les mouvements de danse et les sons des lémuriens, sans te tromper pour terminer ton tas de cartes en premier !
Un jeu de rapidité et de coordination dès 6 ans.
Les joueurs échangent les cartes faces cachées de leur espace de jeu avec celles de la pioche, ou entre elles et avec celles des autres joueurs grâce aux cartes spéciales. Une fois les animaux organisés par taille et par couleur, Wingardium Leviosa! ils rejoignent la valise de Norbert. Le premier joueur à avoir rangé tous ses animaux remporte la partie.
Chien Pourri, Chaplapla et tous les cabots vous entraînent dans une nouvelle aventure extraordinaire à travers ce puzzle collector de 200 pièces ! Partez à la découverte des rues de Paris, truffe au vent, et (re)découvrez la ville comme vous ne l'avez jamais vue. Saurez-vous retrouver, du premier coup d'oeil, les célèbres Bateaux-Bouches, la rue de la Croquette ou le Palais de l'Élisez? Un puzzle cherche et trouve où Chien pourri et Chaplapla vous embarquent dans les ruelles et les coulisses de leur vie parisienne. N'attendez plus et découvrez... le Paris des Parichiens!
Les joueurs réunissent les ingrédients nécessaires à la confection de leurs potions en piochant les cartes dans l'espace de jeu, dans la pioche ou directement dans le jeu de leurs adversaires (attention à la carte Échange de chaudrons!) -et peuvent même choisir un ingrédient grâce à la carte Chouchou du professeur. Le premier à réaliser 3 potions gagne la partie et obtient son Brevet Universel de Sorcellerie Élémentaire, mention Optimal.Durée d'une partie:20 minutes - Dès 8 ans.
Découvre l'Ukraine avec Oksana ! Dans ce carnet créatif, crée tes jolies poupées grâce à de nombreuses silhouettes à colorier, des modèles et 4 planches de stickers. Et en plus, des infos documentaires sur les traditions et les tenues de l'Ukraine :
- les vêtements ;
- l'école ;
- l'alimentation ;
- les danses ;
- les fêtes ;
- les instruments de musique.
En cadeau : un joli bracelet à collectionner !
Tous les bénéfices sont reversés à la Fondation de France en solidarité à l'Ukraine.
Douze nouvelles énigmes déjantées et dépaysantes, pour des voyages dans l'espace et dans le temps:
1-La course à la lune.
2-Les espions de l'espace.
3-Le major Tom ne répond plus.
4-Suspicion Spatiale Internationale.
5-Mars Vegas Parano.
6-Sabotage à la mine Derry 1.
7-Le neuvième passager.
8-Prisonnier de la planète des plantes.
9-Panique à Alpha Creek.
10-Mécarnak se détraque.
11-Prisonniers du Kraken cosmique.
12-Casse au Superspace.
Quand un renard se retrouve coincé dans votre terrier et que vous êtes un mulot courageux et gentil, que faire ? Trouver de quoi aider l'animal bien sûr ! Aidez Jules à collecter ce dont il a besoin pour décoincer le renard ! Mais attention aux mauvaises rencontres... Un jeu de parcours et de collecte, gourmand et plein de tendresse !
1789, la colère gronde dans les rues de Paris. Tu fais partie de la petite noblesse et tu es invité à un dîner littéraire organisé au château. Mais la révolution est proche : dans quel camp vas-tu trouver ta place ?
Celui des nobles en faveur d'une monarchie constitutionnelle, comme Olympe de Gouges ?
Ou préféreras-tu suivre des gens du peuple aux idéaux radicaux, à deux doigts d'attaquer la Bastille ?
Quelle(s) vie(s) choisiras-tu ?
Deviens
Ce livre d'énigmes est une nouvelle édition du volume 7 de la collection à succès Énigmes à tous les étages, un volume 7 avec une énigme inédite et un nouveau titre !
12 énigmes à résoudre dans des lieux et univers très différents. Pour chaque énigme, des questions sont posées et des indices donnés pour progresser. Le lecteur résout l'énigme grâce à des témoignages de victimes et à l'observation de décors intérieurs et extérieurs.
Chaque énigme comporte un niveau de difficulté. Les textes sont bourrés d'humour grâce aux nombreux jeux de mots de Paul Martin.
Camille, le petit hérisson, découvre plein de familles différentes.
Monoparentale, homoparentale, adoptive, ... essaie d'en reconstituer le plus en demandant des cartes aux autres joueurs !
Celui qui gagne le plus de cartes, remporte la partie !
En avant la musique ! Explore les courants musicaux : musique latine, disco, rock...
Découvre 9 univers colorés et détaillés, avec 50 éléments à retrouver sur chaque page, dont 10 personnages récurrents.
Univers : jazz, musique latine, hip-hop, musique classique, disco, musique pour enfant, fanfare, rock, country
Tout en conservant l'humour de l'album original, cette nouvelle édition met au défi, une fois de plus, votre sens de l'observation. Il faut bien sûr retrouver Charlie qui a changé de place dans chaque scène, mais aussi Félicie, Pouah, Blanchebarbe et Ouaf, ainsi qu'une foule d'objets cachés dans toutes les pages. Alors courage et surtout ouvrez l'oeil !
Diplodocus, tyrannosaure rex, vélociraptor... De drôles de noms pour de drôles de lézards géants ! Et pourquoi pas trompetosaure ou doudousaure ? Justement ! Devenez un paléontologue fou et imaginez des spécimens inédits à faire deviner à vos amis ! Dessinez, décrivez et récoltez des oeufs de dinosaures ! Un jeu plein d'humour et d'imagination à grogner de rire ! Grrroar !
Loup part en voyage, autour du monde !
De la mégalopole géante au désert des mille et une nuits, Loup visite d'incroyables paysages.
À toi de le retrouver sur chaque planche, parmi ses amis et 40 autres éléments et personnages à retrouver.
8 planches qui fourmillent de détails rigolos pour des heures d'amusement à la recherche de Loup !
Après Le guide de la création et Le guide du combat, voici un nouveau guide original sur le mode survie, un des modes majeurs de jeu dans Minecraft ! Dans cet ouvrage très complet, le lecteur apprendra toutes les stratégies et astuces pour rester en vie plus d'une journée dans le jeu grâce à des descriptions et des schémas hyper détaillés. Le lecteur découvrira ainsi quel est le meilleur moyen pour trouver des ressources, construire un abri ou encore se protéger des monstres, les mobs. Un guide indispensable pour tous les aventuriers qui souhaitent progresser rapidement en mode survie !
La première boîte de jeux classiques dans l'univers de Loup !
On retrouve, un jeu de 54 cartes et 6 jeux de plateaux (jeu de l'oie, jeu de dames, jeu du moulin, jeu des petits chevaux, jeu échelles et serpents, jeu du solitaire) aux couleurs de Loup.
Les pions en bois sont à l'effigie de Loup et de ses amis et sont placés dans un très beau sac en tissu logotypé Loup !
Un livre-jeu au concept original : de grandes doubles-pages à plier qui se transforment à chaque enquête pour le plaisir du lecteur qui s'improvise détective !
- Le traitre du cheval de Troie ; Le labyrinthe du Minotaure ; Disputes chez les Olympiennes ; Évasion de la grotte du Cyclope ; Vol à la forge des Dieux ; La malédiction de la pyramide ; L'espion du roi des mers, etc. Douze énigmes inspirées des univers de la mythologie, truffées de personnages, dieux, héros et créatures de légende qui nous plongent au coeur de l'aventure et du merveilleux.
Pour chaque énigme, des questions sont posées et des indices sont donnés pour progresser. Le lecteur résout son énimge grâce à des témoignages de victimes et à l'observation de décors intérieurs et extérieurs, puis il découvre le coupable.
Chaque énigme est caractérisée par un niveau de difficulté.
Les textes sont pleins d'humour grâce aux nombreux jeux de mots de Paul Martin.